lunes, 18 de marzo de 2013

La importancia de los vídeo juegos en las persona


La mentira de los videojuegos:

Los videojuegos te hacen mas violento Falso.- El debate no es nuevo, existe dede 1980. Segun la NATIONAL COALITION ON TELEVISION VIOLENCE (NCTV) aunque en algunos casos el impacto de la violencia e los videojuegos eleva la hostilidad, no se ha podido establecer una cuasa directa entre los juegos y una psicopatologia severa. 

 Los videojuegos son solo para niños Falso.- Un tercio de los adultos que juegan videojuegos pasan mas de 10 hrs. a la semana frente a alguna consola. Las compañias tienen como objetivo cliente de hasta 37 años. Por si esto no fuera Suficiente, se cree que para el 2010 mas de 80 millones de adultos pasaran su tiempo libre en compañias de videojuegos.

 Los videojuegos te vuelven antisocial Falso.- Un estudio realizado entre mas de 2500 personas de todas las edades por el Observatorio del Videojuego en la Universidad Europea de Madrid revela que el uso de videojuegos mejora las habilidades directas y aumenta la sociabilidad.

 Los videojuegos pruducen adcición Falso.- recientemente la Asociacion Medica Americana desechó la idea de introducir la "adiccion a los videojuegos" a la lista de desordenes mentales. Expertos dicen que el 90 % de los gamers "disfrutan" de los videojuegos y el otro 10 % sufre cierta dependencia hacia ellos. 

La importancia de los videojuegos:
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también  cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década.
Los juegos no son una herramienta nueva de educación, desde hace mucho tiempo  se han utilizado en la sociedad para transmitirle a los niños los valores culturales (ej. jugar "policías" y "ladrones").  Los juegos  también responden a otros niveles de educación,  enseñarle a un niño las ideas básicas de construir algo mediante el Lego o simular un Congreso de las Naciones Unidas en donde los participantes juegan a ser representantes de distintos países y discuten temas económicos, sociales, legales, etc. 

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